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Bausteine graphischer Benutzeroberflächen. Sie übernehmen die Steuerung der Interaktion zwischen Nutzer und System. Das Prinzip der direkten Manipulation bildet hierbei die Grundlage für das Verhalten dieser Interaktionsobjekte. Neben Menüs bilden interaktive Schaltflächen, Texteingabefelder und Listen wichtige Bausteine zur Repräsentation von Kommandos, Parametern und Daten. Interaktive Schiebregler und interaktive Kontrollpunkte erlauben das visuelle Einstellen von Werten, etwa bei der Auswahl von Farben oder der Festlegung eines perspektivischen Fluchtpunktes in dreidimensionalen Darstellungen. Karten können in Form von interaktiven Karten selbst Steuerelemente sein und werden als Bausteine in raumbezogenen Informationssystemen (Geoinformationssysteme) und kartographischen Programmsystemen eingesetzt. Es haben sich bis heute bereits eine Vielzahl unterschiedlicher und spezialisierter Steuerelemente etabliert, die als Funktionsbibliotheken bei der Programmierung genutzt werden können. |
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