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zentrales Prinzip interaktiver Graphik. Es geht davon aus, dass Interaktionsobjekte (Steuerelemente) am Bildschirm auf Eingaben des Nutzers hin unmittelbar mit einer graphischen Veränderung reagieren, indem z.B. Farben verändert (invertiert) werden oder ein Rahmen eingeblendet wird. Auf diese Weise soll dem Nutzer suggeriert werden, die dargestellten Objekte am Bildschirm verändern zu können, indem er z.B. den Cursor mit der Maus bewegt oder eine interaktive Schaltfläche durch Anklicken "nach unten" drückt. Die direkte Manipulaton ist somit auch für die Entwicklung und Gestaltung graphischer Benutzeroberflächen und interaktiven Karten von grosser Bedeutung. |
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